在 2015 年班加罗尔 Pocket Gamer Connects 大会上,Unity Technologies 的 Oscar Clark 带领一组设计师讨论了独立游戏设计理念,特别关注印度独立游戏。
与他一起参加的还有 Yellow Monkey Studios 创始人兼总监 Shailesh Prabhu、VGVisionary 创始人 Vlad Micu 以及 Rubika Supinfogame 的游戏设计讲师 Colin Waurzyniak。
同一枚硬币的两面
Prabhu 认为,这种哲学有两个方面,一方面专注于独立流派,另一方面则在结构和本质上都是独立的。
Waurzyniak 同意后一种建议,并表示“总的来说,这是一个团队局限性的因素。”
专家组还认为,印度独立游戏开发商在运营成本方面具有结构性优势。这意味着他们应该能够比欧洲和美国开发商承担更大的风险。
您可以在此 YouTube 播放列表中看到我们在 2015 年班加罗尔 Pocket Gamer Connects 大会上发布的所有视频。